Sonic Forces: Speed Battle, auch vertrieben unter den vorübergehenden Namen Sonic Forces Mobile, Sonic Forces: Racing Battle, Sonic Forces: Running Battle und schlicht Sonic Forces, ist ein Free-to-play-Jump-’n’-Run-Computerspiel der Kategorie Endless Runner der Sonic-Spielreihe auf Mobilgeräten mit optionalen In-App-Käufen, das von SEGA HARDlight entwickelt und von Sega erstmals am 2. November 2017 für iOS sowie am 15. November 2017 für Android veröffentlicht wurde.
In Sonic Forces: Speed Battle läuft die Spielfigur in einer dreidimensionalen Welt automatisch nach vorne und der Spieler muss Gefahren, Hindernissen oder Abgründen ausweichen oder über sie hinwegspringen und Gegenstände wie Ringe einsammeln. Das Gameplay ähnelt stark den ebenfalls erfolgreichen Mobilegames Temple Run (2011) oder Subway Surfers (2012).
Dieses Mobilespiel ist parallel mit dem Vollpreistitel Sonic Forces (2017) erschienen, welches für PC und Konsolen veröffentlicht wurde und sollte mehr oder weniger direkt das eigentliche Sonic Forces bewerben. Letztendlich wurde Sonic Forces: Speed Battle jedoch sogar kommerziell erfolgreicher, weswegen Sega den Namen des Mobilegames gelegentlich auf Sonic Forces abkürzt.
Es ist der Nachfolger von Sonic Dash (2013) und Sonic Dash 2: Sonic Boom (2014).
Gameplay
Das Gameplay aller Spiele der Sonic-Dash-Serie inklusive Sonic Forces: Speed Battle ist im Grunde gleich: Der Spieler navigiert Sonic oder falls verfügbar, einen anderen Charakter seiner Wahl, über einen gleichmäßig breiten Weg mit in diesem Spiel zumeist vier Spuren, auf denen sich die Spielfigur bewegt. Als Spieler wischt man auf dem Touchscreen mithilfe einer Streichbewegung nach links oder rechts, um die Spielfigur auf eine der vier parallel laufenden Spuren zu wechseln, um Gegenstände wie Ringe sowie seltene, rote Ringe einzusammeln und sie mit einer Touchscreen-Bewegung nach oben mit der Spin Attack hochspringen oder nach unten rutschen und zu einer Kugel einrollen zu lassen, um Hindernisse zu umgehen oder Badnik-Roboter zu zerstören. Nimmt die Spielfigur an Hindernissen oder Robotern Schaden, verliert sie bereits gesammelte Ringe. Können hingegen 100 Ringe ohne Schaden eingesammelt werden, wird die Spielfigur etwas schneller.
Als Besonderheit dieses Spiels tritt man dabei jedoch zudem auch gegen andere Spieler an, welche dieselben Kurse gleichzeitig online in Echtzeit ablaufen. Der Spieler, welcher schneller ein Ziel eines Levels erreicht, erhält dabei bessere Belohnungen, es gibt ganze Trophäen-, Ranking- und Tierlisten-Systeme. Außerdem können auf der Strecke Items eingesammelt werden, von denen bis zu drei gehalten werden können. Mittels Antippen eines eingesammelten Items am unteren Bildschirm wird das jeweilige Item eingesetzt. Die Kurse können optisch im Stile der Zonen City, Green Hill, Sky Sanctuary, Mystic Jungle, Planet Wisp, Golden Bay und Emerald City dargestellt sein.
Die Leistungen und Ergebnisse in den Rennen haben verschiedene Schatztruhen zur Auswahl, welche Ringe, ausrüstbare Items oder neue Charaktere enthalten können. Durch das Anschauen eines Werbespots unmittelbar vor dem Öffnen einer Schatztruhe können die Inhalte dieser Schatztruhen noch hochwertiger ausfallen. Es werden stetig neue Fähigkeiten, Items und Charaktere hinzugefügt.
Charaktere
Zum Launch von Sonic Forces: Speed Battle gab es zunächst 15 auswählbare Spielfiguren. Mit der Zeit wurden weitere Charaktere der Sonic-Spieleserie hinzugefügt. Alle Charaktere verfügen über verschiedene Werte in den Kategorien Geschwindigkeit, Beschleunigung und Stärke sowie jeweils drei Spezialitems.
Rezeption
Nach dem Erfolg des Vorgängers Sonic Dash (2013) mit über 500 Millionen Downloads und des geringeren Erfolgs von Sonic Dash 2: Sonic Boom (2014), konnte Sonic Forces: Speed Battle bis zum 16. März 2018 12 Millionen Downloads erreichen. Weitere Meilensteine waren 50 Millionen Downloads bis zum 21. April 2020 und 100 Millionen Downloads bis zum 30. September 2021.
Weblinks
- Deutsches YouTube-Testvideo zu Sonic Forces: Speed Battle
Einzelnachweise


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